凌晨三点,我第N次因为记错客人喜好被大堂经理扣工资。揉着发酸的眼睛,我忽然意识到——在这款披着治愈外衣的酒店经营游戏里,每个NPC都是活生生的戏精。

推开鎏金旋转门,大堂水晶灯投下的光斑里藏着整个游戏世界的秘密。每个客人都带着自己的故事入住,就像我上周遇到的301房客人:
给210房送红酒时,我偶然发现床头柜第二层抽屉卡着半张泛黄的照片。当我把这事汇报给前台,第二天就收到了装着古董怀表的匿名包裹。这种碎片化叙事让我想起《极乐迪斯科》的设计,只不过这次线索都藏在毛巾叠成的天鹅里。
| 房间号 | 特殊事件触发条件 | 奖励物品 |
| 318 | 连续三天在21:00整理书桌 | 绝版推理小说 |
| 527 | 打碎花瓶后选择坦白 | 青花瓷碎片(可兑换隐藏成就) |
游戏最上头的设定是「心愿雷达」系统。刚开始我以为就是个任务提示器,直到有次给603房送餐——
「海鲜烩饭要趁热吃哦。」
「我...我对虾过敏。」客人突然涨红了脸。
这时雷达突然显示真实心愿:想要有人陪着吃晚餐。
这种设计让我想起《底特律:变人》的多线叙事,只不过这次每个选择都关联着客人的入住时长和酒店星级评分。
游戏第三周,我在员工休息室捡到本破旧的《服务生守则》,里面用红笔写着:「午夜不要回应任何客房呼叫」。当晚02:17,813房的铃真的响了...
当我终于解开电梯密码谜题,顶楼露台出现的星空和《星露谷物语》的夜间场景莫名相似,只是这里多了一架望远镜,对准着对面大楼的某个窗口。
在翻遍Steam评论区327条评测后,我整理出这些救命锦囊:
| 新人杀手 | 解决方案 |
| 总是记混客人喜好 | 用手机备忘录画关系图谱 |
| 突发事件手忙脚乱 | 优先处理带红色叹号的任务 |
| 工资总不够买道具 | 多和保洁阿姨聊天能捡到折扣券 |
窗外的鸟叫声把我拉回现实,屏幕里的酒店大堂依然灯火通明。812房客人又在催他的特调鸡尾酒,这次我记得要加片薄荷叶——上次忘加被他投诉的事,我可记在小本本上了。
2025-09-14 13:33:09
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